Hoy les ofrecemos desde aqui un tema sin duda de máximo interés: cómo sacarle el máximo partido a nuestro Side Deck, pero de una manera distinta a la habitual.
La mayoría de los Side Decks que vemos habitualmente en torneos suele ir enfocados a 3 aspectos básicos:
- Cartas para compensar una hipotética debilidad de nuestra baraja. Aquí incluiríamos aspectos como darle más "pegada" al deck, por ejemplo metiendo Rai-oh o Ciber Dragon desde el banquillo al más puro estilo fútbol.
- Cartas para dañar a los decks rivales//decks meta de torneos grandes. Sin duda el gran foco de nuestro Side, incluyendo cartas que dificulten enormemente las maniobras del rival en función de su mazo. Aquí meteríamos los Shadows, Snowmans, Gozen/Rivarly, Decrees, Macros y un largo etc.
- Cartas para mejorar nuestro emparejamiento contra ciertos decks. Quizá ahora el menos relevante, también incluyo en este grupo las cartas anti-side del rival. Por ejemplo si jugamos un deck de muchas trampas como T.G. stun es ESPERABLE que el rival se ponga 3 decrees, así que meteremos 3 tifones sin duda a parte de otras cartas como Trap Eater o Dust Tornado.
No obstante, esta táctica se puede tomar como absurda en al menos 2 supuestos:
- Cuando el cambio de táctica no aporta una ventaja significativa, puesto que ambos decks son neutralizados por las mismas cartas de Side y por tanto, no sacaremos más beneficio que el puro factor sorpresa.
- Cuando el cambio de táctica nos vaya a perjudicar claramente. Ni que decir que si jugamos contra una Macro y tenemos una Dino Rabbit con capacidad de Side a inzektor NO lo haremos en ese caso salvo que el rival
http://imgur.com/N2HwS
He aqui el enlace de un deck de GB capaz de siderarse a Héroes.
Como podemos ver, es una Gladial de esas que usan a Hero Lives en un intento de Spamear con Gyzarus. Se aprecia también que es un deck con numerosas trampas para prevenir efectos y ataques/summons.
Y es aquí donde llega el asunto clave: ¿Qué se pondría de side el rival para frenarnos en seco?
Sabemos que algunas de las cartas que nos pueden frenar relativamente las llevará de base como staples, así como 2/3 Veiler. Si recurre al Side, y en función del deck que emplee tiene 2 grandes opciones: recurrir al Gozen Match/ Rivalry si juega un deck de un único atributo/tipo (ejem, inzektors, heroes), o bien ponerse los Decree (incluso puede recurrir a usar ambos a la vez).
De manera que, ¿qué conseguimos si cambiamos a Héroes?:
- Disminuimos drásticamente el impacto que un Gozen/rivalry puede tener en nuestra estrategia
- Casi triplicamos el número de cartas que pueden destruir un Decree (si metemos las 15 cartas tendríamos 3 MST + 3 Sparks + un posible efecto de Stratos
- La efectividad del Veiler disminuye ligeramente.
Por último expongo un deck que me ha dado unos resultados muy buenos en el DN, y que se basa en una Inzektor con capacidad de side a Dino Rabbit
http://imgur.com/X6yNa
¿qué conseguimos con este cambio?
- Sí, los Veilers nos los seguimos llevando, pero si el oponente se ha sideado D.D. Crows se convierten en carta muerta.
- El impacto de Shadow y Macro bajan drásticamente si nos sideamosa Dino.
- Mejoramos nuestro pairing teórico vs Inzektor o Wind-up.
Att. Serginho1