martes, 12 de junio de 2012

Estrategias de side: un cambio radical

Muy buenas queridos lectores.
Hoy les ofrecemos desde aqui un tema sin duda de máximo interés: cómo sacarle el máximo partido a nuestro Side Deck, pero de una manera distinta a la habitual.

La mayoría de los Side Decks que vemos habitualmente en torneos suele ir enfocados a 3 aspectos básicos:
  1. Cartas para compensar una hipotética debilidad de nuestra baraja. Aquí incluiríamos aspectos como darle más "pegada" al deck, por ejemplo metiendo Rai-oh o Ciber Dragon desde el banquillo al más puro estilo fútbol.
  2. Cartas para dañar a los decks rivales//decks meta de torneos grandes. Sin duda el gran foco de nuestro Side, incluyendo cartas que dificulten enormemente las maniobras del rival en función de su mazo. Aquí meteríamos los Shadows, Snowmans, Gozen/Rivarly, Decrees, Macros y un largo etc.
  3. Cartas para mejorar nuestro emparejamiento contra ciertos decks. Quizá ahora el menos relevante, también incluyo en este grupo las cartas anti-side del rival. Por ejemplo si jugamos un deck de muchas trampas como T.G. stun es ESPERABLE que el rival se ponga 3 decrees, así que meteremos 3 tifones sin duda a parte de otras cartas como Trap Eater o Dust Tornado.
Hasta aquí a decir verdad, nada que no supieramos. Sin embargo existe otra estrategia poco utilizada a nivel competitivo y en mi opinión altamente efectiva. Estoy hablando de, aprovechando las 15 cartas que nos ofrece el Side, pasar a jugar un deck total o parcialmente distinto al que empleamos al comienzo del Match. Si el Match sigue hasta game 3 podemos volver a la estrategia inicial, seguir con la estrategia de Side o incluso montar algún híbrido.
No obstante, esta táctica se puede tomar como absurda en al menos 2 supuestos:
  1. Cuando el cambio de táctica no aporta una ventaja significativa, puesto que ambos decks son neutralizados por las mismas cartas de Side y por tanto, no sacaremos más beneficio que el puro factor sorpresa.
  2. Cuando el cambio de táctica nos vaya a perjudicar claramente. Ni que decir que si jugamos contra una Macro y tenemos una Dino Rabbit con capacidad de Side a inzektor NO lo haremos en ese caso salvo que el rival
Tras esta explicación veremos algunos ejemplos más gráficos de esta estrategia:
http://imgur.com/N2HwS
He aqui el enlace de un deck de GB capaz de siderarse a Héroes.
Como podemos ver, es una Gladial de esas que usan a Hero Lives en un intento de Spamear con Gyzarus. Se aprecia también que es un deck con numerosas trampas para prevenir efectos y ataques/summons.
Y es aquí donde llega el asunto clave: ¿Qué se pondría de side el rival para frenarnos en seco?
Sabemos que algunas de las cartas que nos pueden frenar relativamente las llevará de base como staples, así como 2/3 Veiler. Si recurre al Side, y en función del deck que emplee tiene 2 grandes opciones: recurrir al Gozen Match/ Rivalry si juega un deck de un único atributo/tipo (ejem, inzektors, heroes), o bien ponerse los Decree (incluso puede recurrir a usar ambos a la vez).
De manera que, ¿qué conseguimos si cambiamos a Héroes?:
  1. Disminuimos drásticamente el impacto que un Gozen/rivalry puede tener en nuestra estrategia
  2. Casi triplicamos el número de cartas que pueden destruir un Decree (si metemos las 15 cartas tendríamos 3 MST + 3 Sparks + un posible efecto de Stratos
  3. La efectividad del Veiler disminuye ligeramente.
De esta forma logramos varios de los objetivos que todo gran Side deck debe tener: factor sorpresa + crear cartas potencialmente muertas al oponente.

Por último expongo un deck que me ha dado unos resultados muy buenos en el DN, y que se basa en una Inzektor con capacidad de side a Dino Rabbit
http://imgur.com/X6yNa

¿qué conseguimos con este cambio?
  1. Sí, los Veilers nos los seguimos llevando, pero si el oponente se ha sideado D.D. Crows se convierten en carta muerta.
  2. El impacto de Shadow y Macro bajan drásticamente si nos sideamosa Dino.
  3. Mejoramos nuestro pairing teórico vs Inzektor o Wind-up.
Y con esto concluyo. Espero que todo esto haya vuelto a poner sobre la mesa una nueva opción a la hora de hacer el Side de nuestro deck. Intenten ser creativos e ir más allá del Meta (como siempre xD) un saludo ^^.

Att. Serginho1

martes, 5 de junio de 2012

Gold Series Desvelada

Debido a los exámenes,trabajos finales y ciertos problemas con el ordenador el blog está parado y aún más el correo de aportaciones. Lo sentimos, a partir de mediados de junio pasadillos acabado todo volveremos a la actividad y he de decir que con un nuevo autor. De momento os dejamos con el spoiler de la Gold Series

Como ya dijimos cada Gold series vendrá con 25 cartas de entre 55 del set:
 1 Ghost/Gold Rare Mezcla (Las citadas ya en una entrada anterior
 2 Gold Rare
 22 Comunes

Cartas GOLD:



Lista de comunes:

GLD5-EN001(GGR)Blue-Eyes White Dragon
GLD5-EN002 Patrician of Darkness
GLD5-EN003 Pyramid Turtle
GLD5-EN004 Dark Scorpion Burglars
GLD5-EN005 Don Zaloog
GLD5-EN006 Helpoemer
GLD5-EN007 Dark Scorpion - Cliff the Trap Remover
GLD5-EN008 Despair from the Dark
GLD5-EN009 Fear from the Dark
GLD5-EN010 Dark Scorpion - Chick the Yellow
GLD5-EN011 Dark Scorpion - Gorg the Strong
GLD5-EN012 Dark Scorpion - Meanae the Thorn
GLD5-EN013 Ryu Kokki
GLD5-EN014 Vampire Lady
GLD5-EN015 Double Coston
GLD5-EN016 Regenerating Mummy
GLD5-EN017 Dark Mimic LV1
GLD5-EN018 Dark Mimic LV3
GLD5-EN019 Zombie Master
GLD5-EN020 Gernia
GLD5-EN021 Goblin Zombie
GLD5-EN022 The Lady in Wight
GLD5-EN023 Red Ogre
GLD5-EN024(GGR)Gorz the Emissary of Darkness
GLD5-EN025 Bone Crusher
GLD5-EN026(GR)Fabled Grimro
GLD5-EN027(GR)Master Hyperion
GLD5-EN028(GR)Grapha, Dragon Lord of Dark World
GLD5-EN029(GR)Sephylon the Ultimate Time Lord
 GLD5-EN030(GGR)Herald of Perfection
GLD5-EN031(GR)Brionac, Dragon of the Ice Barrier
GLD5-EN032(GR)Naturia Beast
GLD5-EN033(GGR)Naturia Barkion
GLD5-EN034(GR)Formula Synchron
GLD5-EN035(GR)Karakuri Steel Shogun mdl 00X “Bureido”
GLD5-EN036(GR)Number 39: Utopia
GLD5-EN037(GR)Dark Hole
GLD5-EN038(GGR)Mystical Space Typhoon
GLD5-EN039 Book of Life
GLD5-EN040 Call of the Mummy
GLD5-EN041 Pigeonholing Books of Spell
GLD5-EN042 Mustering of the Dark Scorpions
GLD5-EN043 Pyramid of Wonders
GLD5-EN044 Dawn of the Herald
GLD5-EN045(GGR)Solemn Judgment
GLD5-EN046(GR)Call Of The Haunted
GLD5-EN047 Physical Double
GLD5-EN048 Hidden Book of Spell
GLD5-EN049 Zoma the Spirit
GLD5-EN050 Embodiment of Apophis
GLD5-EN051 Machine King - 3000 B.C.
GLD5-EN052(GR)Starlight Road
GLD5-EN053 Tiki Curse
GLD5-EN054 Tiki Soul
GLD5-EN055 Copy Knight

Ejemplo de la nueva rareza:


Mi conclusión, gold series que deja bastanta que desear pero las ghost gold son bonitas.Dejen vuestros comentarios.Salu2



Atte.Zaiden

Sentimos sinceramente las molestias por la inactividad.